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LA DARK REAVER
Entrate
nel portone e questo si chiuderà alle vostre spalle, proseguite
lungo il corridoio e vi ritroverete davanti a un guerriero armato di
spada e scudo: massacratelo per bene (magari utilizzando la Soul Reaver)
e poi raccogliete lo scudo viola per poi utilizzarlo direttamente sul
portone di pietra.
Seguite ancora un nuovo corridoio e quando arriverete davanti al cancello,
passate al Mondo Spettrale e attraversate le sbarre come al solito,
andate diritti eliminando qualche mostro e ripristinate l'energia al
massimo prima di ritornare al Mondo Materiale sul portale blu. Tornate
al cancello che avete appena attraversato e poi arrampicatevi sulla
parete per raggiungere il livello superiore della stanza e innescherete
così una nuova sequenza filmata. Salite le scale, fate fuori
il tipo e poi planate fino a raggiungere la piattaforma al centro della
stanza e da qui su sporgenza di fronte con le scale che dovrete salire.
Lasciatevi
cadere di sotto e vi ritroverete in una stanza piena di specchi, ma
solo il primo si può far muovere: spostate lo specchio in modo
tale che apra la porta a destra, seguite il nuovo passaggio e passate
al Mondo Spettrale non appena arriverete davanti al cancello: passateci
attraverso e proseguite diritti fino ad arrivare in una stanza con una
grossa piattaforma al centro della stanza. Raggiungete il portale blu
per tornare al Mondo Materiale, arrampicatevi sull'unica parete possibile
e poi da qui raggiungete la piattaforma centrale citata precedentemente,
planando con le vostre alucce deturpate.
Se avete fatto caso, cambiando realtà, la colonna al centro della
stanza si alza: quindi tornate al Mondo Spettrale e da qui spiccate
un salto sulla sporgenza altrimenti irraggiungibile.
Bene, tornate pure al Mondo Materiale passando sul portale blu, dopodiché
usate la Soul Reaver per far fuori una guardia identica a quella cui
avete scippato lo scudo precedentemente: al termine del combattimento,
raccogliete l'artefatto che fluttuerà a mezz'aria e utilizzatelo
sulla porta di pietra lì di fronte per aprirla.
Seguendo il passaggio, arriverete in una stanza apparentemente senza
uscita: a tal proposito torna utile una nuova azione della Soul Reaver,
ovvero la carica e lo sparo di proiettile: proprio con questa abilità,
potrete mettervi nella modalità "sparo" e mirare al
cristallo che si trova sul soffitto.
Una delle colonne può essere spostata e l'unico modo per uscire
dalla stanza è quello di piazzare l'obelisco davanti al fascio
di luce dello specchio: questa operazione, sbloccherà l'apertura
in alto e vi permetterà di uscire; per farlo però, dovrete
salire sulla base più piccola del pilastro spezzato, poi su quello
alto (con il salto pompato) e da qui planare fino all'apertura circolare
nel muro, dopodiché partirà un filmato che vi mostrerà
lo svolgersi degli eventi: non vi rimane altro da fare che raccogliere
il piccolo specchio dalla base sulla piattaforma, dopodiché lasciatevi
cadere di sotto e dirigetevi verso la porta che reca lo stesso simbolo
che tenete in mano.
Nella
stanza degli specchi, posizionate il piccolo specchio appena recuperato
sul suo supporto e a questo punto tornate allo specchio mosso in precedenza
per aprire la porta a destra, ma questa volta spostatelo a sinistra
per aprire una nuova porta. Entrate, eliminate la guardia e poi passate
rapidamente al Mondo Spettrale per oltrepassare il cancello che vi ostruisce
il passaggio.
Raggiungete il portale blu per tornare al Mondo Materiale e poi arrampicatevi
sull'unica parete possibile e poi tornate indietro al tunnel che avete
appena attraversato in forma spettrale e spostate lo specchio verso
quello al di là del cancello.
Sul bordo della zona in cui vi trovate, si può notare una colonna
che può essere spostata: prendetela dall'unico lato possibile
(c'è una sorta di "binario" a indicare l'orientamento)
e posizionatela al centro.
Così facendo, l'obelisco appena spostato proietterà un'ombra
sul baratro, permettendovi di utilizzare questo ponte per raggiungere
l'altro lato.
Andate avanti e quando arriverete davanti allo specchio sulla piattaforma,
alzate lo sguardo e usate lo sparo della Soul Reaver per colpire l'interruttore
e permettere alla luce di entrare nella stanza.
A questo punto, spostate lo specchio finché non si aprirà
una passaggio, fate un super salto e poi seguite il passaggio fino ad
arrivare in una stanza con una grande meridiana posizionata sul pavimento;
spostate la lancetta vero destra e quando si troverà sulla seconda
tacca, il fascio di luce colpirà lo specchio che avete messo
lì precedentemente; il cristallo blu sospeso al soffitto, verrà
colpito dalla luce e al centro della stanza si formerà la Dark
Reaver…
Al termine del filmato, recuperate l'evoluzione della Soul Reaver e
fate attenzione alla spiegazione di Raziel su come potenziare la spada
con i "contenitori" disseminati qua e là per Nosgoth:
a questo punto, non vi rimane altro da fare che abbandonare la stanza
dalla porta usandoci sopra la Dark Reaver e poi ripetere l'operazione
con il portone successivo.
Oltrepassando
la porta, verrà automaticamente attivato il checkpoint e finalmente
Vorador si presenterà a Raziel: incredibile a dirsi, di tutti
quelli con cui si è parlato finora, il cattivissimo vampiro è
sembrato essere il più sincero…
Con la nuova variante della Soul Reaver, il prossimo obiettivo consiste
nel tornare ratti come delle folgori alla fortezza dei Sarafan (quella
dove vi siete fermati a rimirare il panorama proprio all'inizio dell'avventura).
La strada a ritroso è bella lunga, ma abbastanza lineare. E poi,
come siete arrivati fin qui, saprete anche tornare indietro, no? Comunque,
dovrete praticamente rifarvi il giro dalla palude alle caverne subacquee,
fino a raggiungere la divina piovra gigante (l'Anziano, lo chiama così
anche Raziel…), dove scatterà l'ennesima sequenza animata,
poi già che ci siete salvate la posizione.
Proseguite quindi per le colonne, attivate il checkpoint e terminate
la lunga maratona all'indietro poco dopo…
Saltate nel lago ed nuotate nel passaggio che avete aperto precedentemente
con il macchinario e una volta di là, cercate in mezzo alle cascate
una porta in grado di aprirsi con la Dark Reaver ed entrate…
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